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6. Ventana del programa

La ventana del Programa contiene la línea de tiempos y es el punto de inicio para todas las operaciones basadas en el menú. La linea de tiempos consiste en una pila vertical de pistas, con el tiempo representado horizontalmente para cada una de ellas. Aquí se define la salida de las operaciones de renderizado y qué se guarda al guardar ficheros. A la izquierda de la línea de tiempos está el área de control ("patchbay"), que contiene opcioens que afectan a cada pista.

manual_images_intl/program_insertion_point

La línea de tiempos

Bajo el menú Ventana, se pueden encontrar opciones que afectan a las ventanas principales. La opción Posición por defecto reposiciona todas las ventanas en una configuración predeterminada de edición con 4 pantallas. En sistemas con dos monitores, la opción Posición por defecto dispone las ventanas en un único monitor.


6.1 Navegar por la ventana del programa

La ventana del programa contiene muchas funciones para navegar y visualiza la línea de tiempos tal y como está estructurada en memoria: las pistas se apilan verticalmente y se extienden a lo largo del tiempo horizontalmente. La barra deslizante horizontal le permite navegar en el tiempo. La barra deslizante vertical le permite navegar entre las pistas.


6.1.1 Pistas de vídeo

manual_images_intl/track_video

Una pista de vídeo

Las pistas de vídeo representan la duración de las secuencias de películas, como si se hubiera desenrollado una película fotográfica real de un extremo a otro sobre una mesa. Las imágenes individuales que se ven en la pista son muestras de los contenidos en ese instante concreto en la línea de tiempos.


6.1.2 Pistas de audio

manual_images_intl/track_audio

Una pista de audio

Las pistas de audio representan el contenido como una forma de onda de audio. Siguiendo con la analogía de la película, sería como visualizar una cinta magnetofónica desenrollada horizontalmente sobre la mesa.
Puede acercar o alejar una lupa imaginaria a las pistas, usando la barra del panel de zoom.
También puede ajustar la ampliación de la forma de onda de audio usando esta barra. Los botones a la izquierda de las pistas definen el área de control, que se usa para determinar el comportamiento de las pistas.


6.1.3 Navegar por las pistas

Navegar por las pistas consiste en escoger una pista de audio o vídeo concreta y moverse a un cierto instante de tiempo en la pista. La ventana del programa contiene mucha funcionalidad para facilitar esta navegación, además de visualizar la línea de tiempos tal y como está estructurada en memoria.

La barra deslizante horizontal permite desplazarse en el tiempo.

La barra deslizante vertical permite desplazarse de unas pistas a otras.

Además de estas herramientas gráficas, también se puede navegar usando el teclado. En general, navegar usando el teclado es más rápido que usando el ratón. Use Av Pág y Re Pág para desplazarse hacia arriba y hacia abajo por las pistas.

A menudo tendrá que desplazarse más allá del final de la línea de tiempos, pero las barras deslizantes no se lo permitirán. En ese caso, puede usar la flecha derecha para avanzar hacia delante en la línea de tiempos, incluso más allá de su final.

Puede usar la tecla Inicio y la tecla Fin para desplazarse instantáneamente al principio o final de la línea de tiempos. En modo I-beam, puede mantener pulsada la tecla SHIFT (mayúsculas) y pulsar Inicio para seleccionar todo desde el punto de inserción hasta el origen de la línea de tiempos, o mantener pulsada SHIFT y pulsar Fin para seleccionar todo desde el punto de inserción hasta el final de la línea de tiempos.

Al pie de la línea de tiempos, encontrará el panel de zoom. El panel de zoom contiene los valores de zoom del muestreo, amplitud, zoom de las pistas y zoom de curva. Junto con las barras deslizantes, estos valores son las herramientas principales para posicionar la línea de tiempos.

manual_images_en/zoompanel

Cambiar el zoom del muestreo provoca el cambio de la unidad de medida de tiempo que se usa en la línea de tiempos. Permite visualizar todos los contenidos que componen el proyecto, desde fotogramas individuales hasta la longitud entera del proyecto. Cuanto mayor sea este valor, más fotogramas se verán en la pantalla (menor será la granularidad de la unidad de tiempo). Si su ratón tiene rueda central y funciona con X11, puede mover el ratón sobre las imágenes en miniatura y usar la rueda para acercar y alejar el zoom.

La amplitud sólo afecta al audio. Determina cuán grande aparece la forma de onda, si es que se está dibujando.

El zoom de las pistas afecta a todas las pistas. Determina la altura de cada una de ellas. Si se cambia el zoom de las pistas, el zoom de amplitud compensa este cambio, de manera que las formas de onda del audio mantengan su proporción original.

El zoom de curva afecta las curvas en todas las pistas. Determina la amplitud y el desplazamiento inicial (offset) de las curvas. La opción marcada afecta a la amplitud de la curva, pero la única forma de afectar al desplazamiento inicial (offset de la curva) es usar el botón Ajustar a curva. manual_images_intl/fit_curves

Puede usar las flechas IZQUIERDA y DERECHA para desplazarse a lo largo del tiempo en pequeños incrementos. A menudo tendrá que desplazarse más allá del final de la línea de tiempos, pero las barras deslizantes no se lo permitirán. En ese caso, puede usar la flecha derecha para avanzar hacia delante en la línea de tiempos, incluso más allá de su final.

Puede usar las flechas ARRIBA y ABAJO para cambiar el zoom del muestreo en una potencia de dos (2, 4, 8...).

CTRL-ARRIBA y CTRL-ABAJO cambian el zoom de amplitud.

CTRL-Av Pág y CTRL-Re Pág cambian el zoom de la pista.

ALT-ARRIBA y ALT-ABAJO cambian la amplitud de la pista.


6.1.4 El menú de pista

Cada pista tiene un menú contextual, el menú de pista, que se puede activar pulsando con el botón derecho del ratón sobre la pista. Este menú afecta a la pista, tanto si la pista está armada en el área de control como si no. El menú de la pista contiene las siguientes opciones:


6.1.5 El punto de inserción

La primera vez que arranque Cinelerra, verá un punto de inserción parpadeante en la ventana del programa, análogo al cursor de un procesador de textos. Marca el punto de la línea de tiempos en el que la próxima operación tendrá lugar. Es, además, el punto de inicio de todas las operaciones de reproducción (es decir, el programa empezará a reproducir los contenidos desde este punto). Al renderizar, define la región de la línea de tiempos que va a ser renderizada.

manual_images_intl/program_insertion_point

El punto de inserción en la ventana del programa,

indicado por la fina línea vertical en el punto 00:00.500.

Normalmente, el punto de inserción se puede mover simplemente pulsando con el ratón en la barra de tiempos. Cualquier región de la barra de tiempos que no esté oscurecida por etiquetas o puntos de entrada o salida, es un sitio válido para posicionar el punto de inserción.

manual_images_intl/main_timebar

La barra de tiempos.

Dependiendo del modo de operación, el punto de inserción se puede mover pinchando en la propia línea de tiempos con el ratón. El punto de inserción tiene dos modos de operación:

El modo de operación se determina seleccionando la flecha o el símbolo "I" en la barra de botones.

Nota: Las revisiones 943 y 944 de Cinelerra CV (versiones 19 a 21 del SVN) no tenían iconos de modos de edición. Los modos de edición "copiar y pegar" y "arrastrar y soltar" estaban fundidos en uno solo, diferenciable pulsando la tecla de mayúsculas (SHIFT). En esta situación se encuentra el ebuild de Gentoo media-video/cinelerra-cvs-20061020.

manual_images_intl/editing_mode

Los botones de modo de edición.

Si la flecha está iluminada, el modo activo es el modo arrastrar y soltar. En este modo, pinchar sobre la línea de tiempos no reposiciona el punto de inserción. En cambio, selecciona un área de edición entera. Arrastrar sobre la línea de tiempos reposiciona la edición, encajándola en la frontera de edición más cercana. Este comportamiento es útil para reordenar listas de audio o mover efectos.

Si el botón con símbolo "I" está iluminado, el modo copiar y pegar está activo. En este caso, al pinchar con el ratón en la línea de tiempos el punto de inserción se coloca en el punto en el que hemos pinchado. Al arrastrar el ratón sobre la línea de tiempos se selecciona una región. Esta región seleccionada es el ámbito de reproducción mientras se mantenga seleccionada (es decir, si pulsamos el botón de reproducir, sólo se visualizará el área seleccionada). Además, éste área seleccionada es la única que se verá afectada por las operaciones de copiar y pegar.

manual_images_intl/program_highlight

Pistas con un área seleccionada, la cual se muestra dentro del área verde.

MAY-click en la línea de tiempos extiende la región seleccionada.

Doble click (pinchar dos veces seguidas) en la línea de tiempos selecciona el área de edición entera sobre la que esté el cursor.

Al mover el punto de inserción y escoger regiones, sus posiciones se alinean con fotogramas o con muestras. Al editar vídeo, querrá alinearlas con los fotogramas. Al editar audio querrá alinearlas con muestras. Puede escoger una u otra opción en Preferencias->Alinear el cursor en fotogramas (si se activa, la alineación se produce respecto a los fotogramas; si se desactiva, respecto a las muestras).

Si la región seleccionada es la región afectada por las operaciones de cortar y pegar, ¿cómo se corta y se pega en el modo arrastrar y soltar? En este caso, es necesario situar puntos de entrada y salida para definir el área afectada.


6.1.6 Los puntos de entrada y salida

En ambos modos de edición, se puede poner un punto de entrada y otro de salida. Los puntos de entrada y salida definen la región afectada. En modo arrastrar y soltar, son la única forma de definir una región afectada. Tanto en un modo como en el otro, si hay un área seleccionada, ésta tiene prioridad sobre los puntos de entrada y salida. Es decir, si simultáneamente hay puntos de entrada y salida y un área seleccionada, es esta última la que se ve afectada por las operaciones de edición, siendo en este caso ignorados los puntos de entrada y salida. Ahora bien, si no hay ningún área seleccionada, las operaciones de edición afectan al área comprendida entre el punto de entrada y el de salida.

Normalmente, los puntos de entrada y salida no afectan a la región de reproducción. Los puntos de entrada y salida determinan los límites de reproducción sólo si se pulsa la tecla CTRL mientras se da la orden de reproducir.

Para colocar el punto de entrada y el de salida, posicione el punto de inserción en cualquier lugar de la barra de tiempos. Pulse el botón punto de entrada manual_images_intl/in_point_button. En una posición por delante del punto de entrada, pulse el botón punto de salida manual_images_intl/out_point_button.

manual_images_intl/inout_points

Barra de tiempos con punto de entrada y punto de salida.

Si selecciona el punto de entrada o el de salida, el punto de inserción ocupará inmediatamente dicha posición. Tras seleccionar un punto de entrada, si pulsa el botón punto de entrada eliminará dicho punto de entrada. De la misma manera, si selecciona el punto de salida y pulsa el botón punto de salida, eliminará dicho punto de salida.

Truco: Para deshacerse rápidamente de los puntos de entrada y salida, sin importar dónde están, simplemente pinche dos veces (doble click) sobre los botones [ y ]. La primera vez que pinche, pondrá un punto nuevo (o reposicionará el anterior, si ya había uno) en la posición actual del punto de inserción; la segunda vez que pinche, lo eliminará. Obviamente, este truco no funciona si el punto de inserción está ya sobre un punto de entrada o salida.

Manteniendo pulsada la tecla MAY y pinchando con el ratón en un punto de entrada o salida, se selecciona la región entre el punto de inserción y dicho punto de entrada o salida. Si ya hay una región seleccionada, la selección se extiende hasta el punto de entrada o salida pinchado.

En lugar de usar la barra de botones, puede usar las teclas [ y ] para poner o quitar los puntos de entrada y salida.

Tanto en el modo de edición cortar y pegar como en el modo de edición arrastrar y soltar, el área seleccionada tiene prioridad sobre los puntos de entrada y salida. Para evitar confusiones, lo mejor suele ser usar sólo áreas seleccionadas o puntos de entrada y salida, pero no ambos a la vez.

El punto de inserción y los puntos de entrada y salida le permiten definir una región afectada, pero no permiten saltar a puntos concretos de la línea de tiempos de manera sencilla. Para este propósito se usan las etiquetas.


6.1.7 Usar etiquetas en la ventana del programa

Las etiquetas son una forma sencilla de establecer puntos exactos a los que es conveniente poder acceder de manera rápida. Para poner una nueva etiqueta en la línea de tiempos, basta con posicionar el punto de inserción en el punto que nos interesa y pulsar el botón de etiqueta manual_images_intl/label_button.

manual_images_intl/timebar_label

Barra de tiempos con una etiqueta.

Al pulsar sobre la etiqueta, el punto de inserción se desplaza exactamente a la posición de la misma, independientemente del grado de zoom que se esté usando. Si se vuelve a pulsar sobre una etiqueta seleccionada, se borra.

MAY-click sobre una etiqueta selecciona la región entre dicha etiqueta y el punto de inserción. Si ya hay una región seleccionada, dicha región se extiende hasta la etiqueta.

Haciendo doble-click entre dos etiquetas en la barra de tiempos selecciona la región comprendida entre ambas etiquetas.

Pulsar la tecla l (del inglés "label") tiene el mismo efecto que pulsar el botón para añadir una etiqueta.

Si pulsa el botón de añadir etiqueta y hay una región seleccionada, se añaden dos etiquetas, una en cada extremo de la región seleccionada. Sin embargo, si uno de los extremos ya tiene una etiqueta, esta etiqueta previa será borrada.

Al seleccionar una etiqueta, el punto de inserción se sitúa en la posición de la etiqueta. Pero además, las etiquetas se pueden usar para avanzar por la línea de tiempos con los botones siguiente etiqueta y etiqueta previa manual_images_intl/label_traversal. Aunque una etiqueta no esté a la vista, se puede avanzar hasta ella, desplazándose en la línea de tiempos. También hay atajos de teclado para avanzar de una etiqueta a otra.

CTRL-Flecha izquierda sitúa el punto de inserción en la etiqueta previa.

CTRL-Flecha derecha sitúa el punto de inserción en la siguiente etiqueta.

Atravesando etiquetas se puede avanzar y retroceder rápidamente a lo largo de la línea de tiempos, pero también se pueden seleccioner regiones.

SHIFT-CTRL-Flecha izquierda selecciona la región comprendida entre el punto de inserciónñ y la etiqueta previa.

SHIFT-CTRL-Flecha derecha selecciona la región entre el punto de inserción y la siguiente etiqueta.

Pulsar a mano el botón de etiqueta o la tecla l una y otra vez para borrar una serie de etiquetas puede resultar tedioso. Para borrar un conjunto de etiquetas, primero seleccione una región, y a continuación use el menú Edición->Eliminar etiquetas. Si existen puntos de entrada y salida, se eliminan las etiquetas entre los puntos de entrada y salida, ignorando la región seleccionada.

Editar o bloquear las etiquetas:
En el modo de edición cortar y pegar tan sólo, se puede habilitar el menú Preferencias->Editar etiquetas o deshabilitar el botón Bloquear movimiento de etiquetas manual_images_intl/locklabels_unlocked de la barra de herramientas del programa. En cualquiera de los dos casos, al cortar, copiar o pegar una selección de la primera pista armada en el proyecto, las etiquetas se moverán con ella, manteniendo su posición relativa.
Igualmente, si la región seleccionada de un recurso es separada (botón Separar) del visor a la línea de tiempos, a una posición en la misma por delante de alguna etiqueta, dichas etiquetas serán desplazadas a la derecha de la barra de tiempos, junto con el resto de fotogramas.
Para evitar estos movimientos de las etiquetas en la barra de tiempos, basta con deshabilitar la opción Edición->Editar etiquetas o habilitar el botón Bloquear movimiento de etiquetas manual_images_intl/locklabels_unlocked. En el modo de edición arrastrar y soltar las etiquetas siempre están pegadas a la barra de tiempos, incluso con la opción Editar etiquetas habilitadas.


6.2 Editar

La edición se realiza a la vez en el dominio del tiempo y el dominio de las pistas. Puesto que la línea de tiempos consiste en una pila de pistas, es necesario preocuparse de crear y ordenar las pistas, y no sólo del instante de tiempo en que un contenido aparece en una pista.

En el dominio del tiempo, Cinelerra ofrece muchas formas de aproximarse al proceso de edición. Los tres métodos principales son la edición en dos pantallas, la edición arrastrando y soltando y la edición cortando y pegando.

Hay varios conceptos que Cinelerra usa al editar, y que se aplican a todos los métodos. La línea de tiempos es donde se representan todas las decisiones de edición. Consiste en varias pistas apiladas en el centro de la ventana principal. Se puede desplazar hacia arriba, hacia abajo y a derecha e izquierda, gracias a las dos barras deslizantes que aparecen, una a la derecha y otra al pie de las pistas. También se puede usar la rueda del ratón para desplazar las pistas hacia arriba o hacia abajo.

La región activa el intervalo de tiempo que se ve afectado por los comandos que se apliquen sobre la línea de tiempos. La región activa se determina, en primer lugar, por la presencia de puntos de entrada y salida en la línea de tiempos. Si no hay tales puntos, la región activa es el área seleccionada (aparece coloreada de un color más claro). Si tampoco hay ninguna región seleccionada, el punto de inserción determina el origen de la región activa. Algunos comandos, en este caso, tratarán todo el espacio a la derecha del punto de inserción como activo. Por ejemplo, el comando Renderizar.... En cambio, otros comandos consideran que la región activa es exactamente la posición del punto de inserción (es decir, la región activa tiene longitud 0 en este caso), salvo si se define un punto de salida.

Finalmente, cabe destacar que las decisiones de edición nunca afectarán a su material original. Este comportamiento se llama edición no destructiva, y se popularizó rápidamente, primero con el audio y más tarde con el vídeo. Es mucho más rápida que copiar todos los medios originales afectados por cada edición. La edición sólo afecta a unas referencias internas del programa, que apuntan a los medios originales. Al finalizar la sesión de edición, si se desea tener un archivo de vídeo o audio es necesario renderizar la lista de ediciones efectuadas.

Cada pista en la línea de tiempos tiene un conjunto de atributos a la izquierda, el más importante de los cuales es el atributo armar pista.

Se puede encontrar información sobre los controles de edición y sus atajos de teclado correspondientes en


6.2.1 El área de control

A la izquierda de la línea de tiempos hay una región con botones llamada el área de control. Aquí se habilita funcionalidad específica para cada pista. Todas las pistas tienen en este área un cuadro de texto en el que se les puede asignar un nombre.

Todas las pistas tienen un botón de expansión manual_images_intl/expandpatch_checked que permite ver opciones adicionales de control, así como los efectos aplicados sobre la pista. Para expandir o reducir la pista, pulse sobre el botón de despliegue. Si está apuntando hacia la derecha, la pista está reducida. Si apunta hacia abajo, la pista está expandida. Los efectos existentes parecen al pie de la pista, cuando está desplegada.

Todas las pistas tienen, además, una fila de botones con diversa funcionalidad.

manual_images_en/track_attributes

Atributos de la pista.

Si el botón está coloreado, la opción está activada para esa pista en concreto. Si el color de fondo del botón es el mismo que el resto del área de control, la opción que representa está desactivada. Pulse en el botón para activar o desactivar la funcionalidad. Hay formas de acelerar la configuración de varias pistas a la vez, usando el ratón.

Puede pulsar en un botón y arrastrarlo a lo largo de varias pistas adyacentes, para copiar así el mismo valor del atributo que representa en todas esas pistas.

Puede pulsar la tecla MAY al pinchar en un atributo de una pista para activar dicho atributo en la pista en que está pulsando, y cambiar su estado en todas las demás pistas (en cada pista se pondrá el valor opuesto al actual).

También puede pulsar la tecla MAY mientras pincha en un atributo. Si, manteniendo la tecla pulsada, sigue pinchando en el mismo atributo, dicho atributo acabará desactivándose en todas las pistas salvo aquella en que está pinchando. En ese momento, puede arrastrar el cursor del ratón sobre las pistas adyacentes, para habilitar el atributo sobre todas aquellas sobre las que se mueva.

El resto de atributos afectan a la salida de la pista:


6.2.2 Retrasar las pistas

Cada pista tiene un cuadro de texto para retrasarla en su área de control. Puede que tenga que desplegar el control de la pista para verlo. Las que siguen son vistas de áreas de control desplegadas.

manual_images_en/apatches

Balance de canales y retraso de una pista de audio.

manual_images_en/vpatches

Modo de impresión y retraso de una pista de vídeo.

El retraso es el desplazamiento que sufre la pista hacia la derecha o hacia la izquierda. La pista no se visualiza desplazada en la línea de tiempos, pero sí se aplica el retraso al reproducirla en el visor. El retraso es útil para sincronizar el audio con el vídeo, crear falsos estéreos o compensar efectos que provocan retrasos en el tiempo, y todo ello sin estropear las modificaciones ya realizadas.

Simplemente escriba la cantidad de tiempo que desea retrasar la pista, y éste se aplicará desde ese mismo instante. Los números positivos hacen entrar antes a la pista. Los negativos, la hacen entrar más tarde. Las unidades de retraso son segundos o las unidades nativas de la pista. Puede escoger las unidades pulsando con el botón derecho del ratón en el cuadro de texto del retraso y usando el menú contextual que aparecerá.

Los parámetros del retraso se acoplan unos a otros con los botones Gang faders y Montar pista.

Puede usar la rueda del ratón sobre el cuadro de texto del retraso para aumentarlo o retrasarlo.


6.2.3 Balance de canales

Las pistas de audio tienen una caja para equilibrar los canales en su área de control. Es posible que haya que expandir el área de control para poder ver el balance de pistas. El control de balance de pistas se muestra a continuación.

manual_images_en/apatches

Balance de pistas y retraso de una pista de audio.

Puede situar el ratón sobre el control de balance de pistas y pulsar o arrastrar para posicionar la salida de audio respecto a la disposición de altavoces. El volumen relativo a cada altavoz se muestra mientras mantenga el ratón pulsado. El control de balance usa un algoritmo especial para intentar repartir el audio entre uno o varios altavoces, si se está usando más de uno.


6.2.4 Balance automático de pistas

Se proporcionan varias funciones que ayudan a ajustar el balance a algunos de los estándares más frecuentes. Se listan en el menú Audio. Estas funciones sólo afectan a las pistas de audio con grabación activa.


6.2.5 Asignaciones estándar de audio

Aunque Cinelerra permita asignar cualquier pista a cualquier altavoz, hay asignaciones estándar que son las que debería usar si quiere asegurarse de que su película (o música) final pueden reproducirse en cualquier sitio. Además, la mayoría de los codificadores de audio necesitan que las pistas de audio estén asignadas a números estándar de altavoces, o no funcionarán bien.

En el control gráfico Posición de los canales, See section Atributos del proyecto, los canales están numerados para corresponder a las pistas de salida en las que se van a renderizar. Si va a ser estéreo, la fuente del canal 1 debe ser la pista izquierda y la fuente del canal 2 debe ser la derecha.

Para el sonido surround 5.1, las fuentes de los 6 canales deben ser, por orden, los siguientes: centro, delante izquierda, delante derecha, detrás izquierda, detrás derecha, efectos de baja frecuencia. Si las pistas no coinciden con los altavoces correctos, la mayoría de los codificadores de audio no codificarán bien la información, si es que codifican algo. La pista de efectos de baja frecuencia, en particular, casi nunca puede codificar altas frecuencias.


6.2.6 Manipular las pistas

Las pistas en Cinelerra contienen audio o contienen vídeo. No hay una designación especial para cada tipo de pista, salvo que se mencione la naturaleza de su contenido. Cuando se crea un nuevo proyecto, contiene un número de pistas por defecto, y se pueden añadir más o eliminar algunas de ellas usando los menús. El menú Pistas contiene cierto número de opciones para trabajar con varias pistas a la vez. Cada pista, a su vez, tiene un menú contextual que aparece al pinchar con el botón derecho del ratón sobre dicha pista y sólo afecta a la propia pista. Este menú aparece independientemente de que la pista esté montada o no.
Mover arriba y mover abajo sube o baja la posición de la pista en la pila de pistas. Borrar pista la elimina.

Las operaciones presentes en el menú Pistas sólo afectan a las pistas montadas:

Por último, se puede querer crear nuevas pistas. Los menús de Audio y Vídeo contienen opciones para añadir una pista de cada uno de sus tipos. En el caso del audio, la nueva pista se pone al pie de la pila de pistas, por debajo de las demás pistas, y el canal de salida se incrementa en uno para esta pista. Para el caso del vídeo, la nueva pista se pone encima de las demás pistas, en lo alto de la línea de tiempos. De esta manera el vídeo presenta un orden de composición intuitivo, con las pistas más nuevas encima de las más antiguas.


6.2.7 Edición a dos pantallas

Ésta es la forma más rápida de construir un programa a partir de archivos de películas. La idea consiste en visualizar el archivo con la película en una ventana y ver el programa en otra ventana. En la ventana del visor se definen subsecciones del archivo de película que luego se transfieren al final del programa en la ventana del programa.

Para empezar una sesión de edición con dos pantallas, lo primero es cargar algún recurso. Para ello, use el menú Archivo->Cargar ficheros... y escoja algunas películas, asegurándose de emplear la estrategia de inserción Crear sólo recursos nuevos. De esta manera, la línea de tiempos no sufrirá modificaciones al cargar los nuevos recursos. Ahora abra la ventan Recursos y escoja la carpeta Media. Al seleccionarla con el ratón, los recursos recién cargados aparecerán en el área de la derecha. Puede pinchar dos veces sobre cualquiera de dichos recursos, o arrastrarlo hasta la ventana del Visor para cargarlo en dicha ventana.

Debería haber suficientes pistas montadas en la línea de tiempos como para poder incorporar los trozos de material original que desee (normalmente será una pista de vídeo y dos de audio). Si no las hay, cree nuevas pistas o monte algunas de las existentes.

En la ventana del Visor, defina un clip a partir del archivo de su película:

Ahora deberían aparecer ambos puntos en la barra de tiempos, definiendo un clip.
Se pueden hacer varias cosas con un clip:

La edición usando dos pantallas se puede realizar usando únicamente atajos de teclado. Al mover el ratón sobre un botón cualquiera, aparecerá una pequeña notita mostrando el nombre del botón y, entre paréntesis, la tecla que se puede pulsar y que tiene el mismo efecto que dicho botón. En la ventana del Visor, las teclas numéricas controlan el avance y los rebobinados, mientras que las teclas [ ] v insertan o eliminan los puntos de entrada y salida y realizan la separación, respectivamente.


6.2.8 Editar arrastrando y soltando

La edición arrastrando y soltando es una forma rápida y sencilla de trabajar en Cinelerra, usando sólo el ratón. La idea básica es crear un grupo de clips, y ordenarlos en la línea de tiempos arrastrándolos a diferentes posiciones. De esta manera se puede construir una película prototipo que se puede ver en el Compositor. Tras verla es posible desear reordenar los clips que la componen, añadir transiciones o efectos o eliminar parte del material. Para ello, basta con arrastrar los nuevos clips o efectos sobre la línea de tiempos y reordenarlos también arrastrándolos.

  1. Cargue algunos archivos usando el menú Fichero->Cargar ficheros....
  2. Escoja la estrategia de inserción Crear sólo nuevos recursos. Los recursos se cargan en la ventana de Recursos.
  3. Cree algunas pistas de audio y vídeo en la línea de tiempos, por ejemplo usando los menús de Audio y Vídeo.
  4. Abra la carpeta Media en la ventana de Recursos.
  5. Asegúrese de que las pistas necesarias están montadas y arrastre alguno de los recursos desde la ventana de Recursos hasta la línea de tiempos. Si el recurso tiene vídeo, arrástrelos sobre una pista de vídeo. Si el recurso es únicamente de audio, arrástrelo sobre una pista de audio.

    manual_images_intl/drag_to_program

Cinelerra llena las pistas de audio y vídeo por debajo de aquélla sobre la que está arrastrando los archivos con datos del mismo fichero. Esto afecta a las pistas que se deben crear inicialmente, así como la elección de la pista sobre la que arrastrar cada clip. Si el clip tiene una pista de vídeo y dos de audio (algo muy frecuente) necesitará esas mismas pistas sobre la línea de tiempos, y deberá arrastrar el clip sobre la pista de vídeo, no sobre las de audio. Si el recurso que va a arrastrar sólo tiene audio, necesitará tantas pistas de audio sobre la línea de tiempos como tenga el clip de audio, y debería arrastrarlo sobre la primera de dichas pistas de audio.

Al arrastrar el clip desde la carpeta Media a la ventana del programa, el cursor del ratón mostrará una pequeña vista en miniatura del clip, y una vez sobre la la línea de tiempos, la silueta de un rectángulo blanco, ocupando tanto espacio como ocupará el clip una vez depositado.
Arrastre un clip a la posición deseada en una pista vacía de la línea de tiempos y suéltelo ahí.
Si hay otras secuencias en la pista, al mover el rectángulo blanco sobre una de ellas, verá un símbolo parecido a un arco, ><, aparecer en las fronteras entre unas secuencias y otras. Si deposita allí el clip, la nueva secuencia, correspondiente al clip que acaba de soltar, comenzará en el centro de la frontera de edición que indicaba el centro del símbolo ><.

Al estar el puntero del ratón en el centro del rectángulo blanco, si este rectángulo es mayor que la parte visible de la línea de tiempos puede resultar incómodo posicionarlo con la precisión conveniente. Es probable que esto suceda con clips largos. La forma más sencilla de facilitar esta operación es cambiar el zoom de la muestra en el panel de zoom, lo que reducirá el tamaño del rectángulo blanco.

También puede arrastrar múltiples archivos desde la ventana de recursos. Para ello puede arrastrar el rectángulo sobre varios de ellos (describiendo un área de selección rectangular), o bien pulsar la tecla MAY o la tecla CTRL al seleccionar los ficheros. Cuando deposite estos archivos en la línea de tiempos, aparecerán concatenados. El comportamiento de las teclas MAY y CTRL cambia dependiendo de si los recursos se muestran como texto o como iconos.

Para mostrar los recursos como texto o como iconos, pulse con el botón derecho del ratón en la lista Media. Escoja Mostrar iconos o Mostrar texto para cambiar el formato con que se muestra la lista.

Si los recursos se muestran como texto, al pulsar MAY - click sobre ficheros de recursos, se extiende el número de selecciones efectuadas y todos los recursos intermedios son seleccionados. Si se pulsa CTRL - click sobre los recursos en modo texto, se seleccionan los ficheros de uno de en uno.

Al mostrar los recursos como iconos en la ventana de Recursos, tanto MAY - click como CTRL - click permiten seleccionar los archivos de uno en uno.

Además de arrastrar los archivos de contenidos, si crea clips y abre la carpeta Clips, puede arrastrar los clips que hay en ella sobre la línea de tiempos.

En la línea de tiempos hay funcionalidad adicional. Las secuencias se pueden arrastrar por la línea de tiempos para ordenar piezas de sonido, escenas de películas, y proporcionar mejores demos de NAB, pero no mucho más. Para activar la posibilidad de arrastrar sobre la línea de tiempos, escoja el icono de flecha en la barra de herramientas de la ventana del Programa, manual_images_intl/arrow.

Seleccionar una pista con varias escenas.

manual_images_intl/drop_before

Pista original con tres escenas.

Vaya a la escena #3, pinche y arrástrela al centro.

manual_images_intl/drag_track

Cuando deposite la escena #3

manual_images_intl/drop_concept

la escena #2 se desplaza a la derecha

manual_images_intl/drop_after

Éste es el aspecto final de la secuencia.

Si hay más de una pista montada, al arrastrar una pista Cinelerra arrastrará todas las secuencias que comienzan en la misma posición que aquella sobre la que se encuentra actualmente el cursor. En otras palabras, se puede arrastrar y soltar un grupo de secuencias. Cinelerra reconoce como grupo las secuencias de pistas diferentes que tienen sus principios alineados, es decir, que empiezan en el mismo instante de tiempo, independientemente de si tienen la misma fuente o si sus finales están alineados.

Al arrastrar y soltar recursos o clips en la línea de tiempos:
Si suelta una secuencia cuando se muestran las marcas ><, el clip se pegará empezando a partir del centro del símbolo ><. Las secuencias que estaban detrás de dicho símbolo, se moverán hacia la derecha.
Si deposita una secuencia en donde no se muestra la marca ><, el clip original se pegará en donde lo ha depositado. El resto de secuencias no se moverán. El clip se pegará sin audio, apareciendo un silenciio en el lugar donde ha pegado el vídeo.
Si hay más pistas montadas en la línea de tiempos que en el recurso que está arrastrando, sólo las secuencias subsiguientes de las pistas afectadas por la operación de arrastrado se desplazarán hacia la derecha. Esto puede causar una pérdida de sincronización con las pistas que no se han visto afectadas por la operación de arrastrar. Para recuperar la sincronización, desmonte las pistas afectadas, seleccione la secuencia que acaba de depositar y pegue silencio sobre la selección (menú Edición -> Pegar silencio).

Al editar en modo arrastrar y soltar no puede arrastrar las etiquetas. Siempre estarán clavadas en la barra de tiempos, incluso cuando la opción Editar etiquetas (en el menú Preferencias) está habilitada. Aún así, si la opción Editar etiquetas está habilitada, si se separa un área seleccionada de un recurso en el Visor y se inserta en la línea de tiempos, por delante de alguna etiqueta, empujará dicha etiqueta hacia la derecha, a una distancia igual al fragmento que se ha insertado.

Si hay puntos de entrada y salida puede cortar y pegar tanto en modo arrastrar y soltar como en modo cortar y pegar. En el menú Edición hay una lista de opciones y atajos de teclado.


6.2.9 Editar cortando y pegando

Éste es el método tradicional de edición en los editores de audio. En el caso de Cinelerra, es necesario arrancar una segunda instancia del programa Cinelerra y copiar de una a la otra, copiar entre diferentes pistas en la misma instancia del programa, o cargar un fichero de contenidos en el Visor y copiar desde allí.

Cargue algunos ficheros en la línea de tiempos. Para editar cortando y pegando seleccione el botón I, manual_images_intl/ibeam. Escoja una región de la línea de tiempos pulsando sobre ella y arrastrando el ratón, y use el botón de corte manual_images_intl/cut para cortarla. Desplace el punto de inserción a otro punto en la línea de tiempos y escoja el botón para pegar manual_images_intl/paste. Suponiendo que no haya ningún punto de entrada o salida establecido, habrá realizado una maniobra de cortar y pegar.

Si se han definido puntos de entrada o salida, tienen preferencia sobre el punto de inserción y la región seleccionada, a efectos de cortar y pegar. Por lo tanto, con puntos de entrada y salida se puede realizar el corte y el pegado tanto en modo cortar y pegar como en modo arrastrar y soltar.

Hay otras operaciones que puede realizar. Vaya al menu Edición para ver una lista y sus atajos de teclado.

En el modo de edición cortando y pegando se pueden editar las etiquetas, también. Al habilitar el menú Preferencias->Editar etiquetas, o deshabilitar el botón Lock labels from moving de la barra de herramientas del programa, las etiquetas se transportarán siempre al cortar, copiar o pegar secuencias de la región seleccionada de las pistas montadas.

Al editar audio, es frecuente cortar de una parte de una forma de onda para pegarlo en la misma parte de otra forma de onda. Los puntos de inicio y final en cada forma de onda son idénticos, quizá con un ligero desplazamiento, pero la forma de la onda es diferente. Sería muy complicado seleccionar una forma de onda para cortarla y seleccionar el mismo sitio para pegarla sobre la segunda forma de onda, sin modificar las posiciones de inicio y final inadvertidamente.

Una opción que permite simplificar esta operación es arrancar una segunda copia de Cinelerra, y cortar y pegar para transportar el contenido entre ambas copias. De esta forma, pueden existir a la vez dos regiones seleccionadas.

Otra opción es establecer puntos de entrada y salida para la región fuente (aquélla que queremos copiar) de la primera forma de onda, y poner etiquetas para señalar al área de destino en la segunda forma de onda. Entonces basta con realizar el corte, borrar los puntos de entrada y salida, seleccionar la región entre las etiquetas y pegar.

Una última operación en la edición cortando y pegando es Edición->Limpiar. Si hay una región seleccionada o puntos de entrada y salida, se puede limpiar la región afectada mediante este menú. Pero si el punto de inserción está sobre una frontera de edición y las secuencias a cada lado de la frontera de edición son el mismo recurso, ambas secuencias se combinan en una sola determinada por el recurso. Esta nueva secuencia empieza en el instante en que empezaba la primera de las anteriores y termina donde terminaba la segunda. Esto puede resultar en una expansión o un encogimiento de la secuencia.


6.2.10 Cambiar longitud

Es posible modificar la duración de algunas secuencias en la línea de tiempos. Al hacerlo se encoge o alarga las duración de una secuencia, simplemente arrastrándola. En el modo arrastrar y soltar o en el modo cortar y pegar puede mover el cursor sobre una frontera de edición hasta que cambie de forma. Al cambiar de forma, se convertirá en una flecha hacia la izquierda o hacia la derecha. Si el cursor es una flecha hacia la izquierda, la operación afecta al principio de la secuencia. Si es una flecha hacia la izquierda, afecta al final de la secuencia.

Al pinchar con el ratón sobre una frontera de edición para empezar a arrastrar, el botón del ratón con el que hayamos pulsado determina el tipo de comportamiento que se va a obtener al arrastrar. Hay tres posibles comportamientos. En el menú Preferencias->Preferencias..., en la pestaña Interfaz, se puede escoger qué botón del ratón provoca qué comportamiento. See section Interfaz.

El resultado de arrastrar una frontera de edición no sólo depende del botón del ratón, sino también de si se está arrastrando el principio o el final de la secuencia. Al soltar el ratón del botón, se realizará la operación de recorte.

En una operación de tipo Arrastrar todos, el principio de la secuencia podrá cortar datos de la secuencia si se mueve hacia delante o bien pegar datos nuevos anteriores a la secuencia si se mueve hacia atrás. El final de la secuencia pega datos en la secuencia si se mueve hacia atrás, y todas las secuencias detrás de ésa son desplazadas. Finalmente, si se arrastra el final de la secuencia a una posición por delante del principio de la secuncia, se borra la secuencia entera.

En una operación de tipo Arrastrar solo uno, el comportamiento es el mismo si arrastra el principio o el final de una secuencia. La única diferencia es que ninguna de las otras secuencias en la pista se desplazan. En cambio, cualquier secuencia adyacente a la que se está editando se expandirá o encogerá hasta llenar el hueco que haya dejado la operación de arrastrar.

En una operación de tipo Arrastrar origen, no se corta ni se pega nada. Si se mueve el principio o el final de una secuencia hacia delante, la fuente de referencia (el contenido) de la secuencia se desplaza hacia delante. Si mueve el principio o el final hacia detrás, el contenido se desplaza hacia detrás. La secuencia no permanece en el mismo sitio y con el mismo tamaño, pero el contenido avanza o retrocede en el tiempo.

Para todos los formatos de fichero salvo imágenes fijas, el alcance de la operación de recorte nunca excede la longitud del fichero fuente original. Si se intenta arrastrar el principio de una secuencia a una posición anterior al principio del fichero de contenido original, se observará que no es posible.

En todas las operaciones de recorte, todas las secuencias cuyo origen está en la misma posición que el cursor cuando empieza a arrastrar se ven afectadas. Si se desea evitar afectar a alguna secuencia en estas condiciones, debe desmontarse dicha pista durante la operación de arrastre.


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