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Cuando cambias el difuminado, la cámara, el proyector u otros parámetros de una pista, por defecto no cambian durante toda la duración de la línea de tiempo. Algunas veces mantener parámetros estáticos no es muy útil. Normalmente necesitas mover la camara o cambiar la posición de las máscaras. Las máscaras necesitan seguir objetos. Creamos cambios dinámicos definiendo fotogramas clave. Un fotograma clave es un punto concreto en el tiempo donde los ajustes para una operación cambian. En Cinelerra, hay fotogramas clave para casi cualquier parámetro de composición y efectos.
Donde quiera que ajustes un parámetro, el valor es almacenado en un fotograma clave. Si el valor es guardado en un fotograma clave, ¿por qué no cambia siempre? El fotograma clave en el que es guardado por defecto se conoce como el fotogramas clave por defecto. El fotograma clave por defecto se aplica a toda la duración si no hay otros fotogramas clave. El fotograma clave por defecto no se muestra en ningún lado porque siempre existe. La única forma de cambiarlo ocurre si hay otros fotogramas clave.
Muestra los fotogramas clave para cualquier parámetro usando el menú Ver. Una manera más rápida de activar múltiples tipos de fotogramas clave es mostrar ventana->overlays. Esta ventana permite activar cada parámetro del menú ver. Cuando los fotogramas clave son seleccionados, son dibujados en la línea de tiempo sobre las pistas a las que se aplican.
Los fotogramas clave se muestran de diferentes maneras: curvas, activos, modos, etc. Cómo manejar los diferentes tipos de fotogramas clave se describe a continuación.
Muchos parámetros se guardan en curvas Bezier. Vete a Ver->fade o a Ver->...zoom para mostrar las curvas en la línea de tiempo para esos parámetros. En el modo selección o en el de arrastrar, mueve el cursor sobre las curvas en la línea de tiempo hasta que cambie la curva. Entonces simplemente pinchando y arrastrando sobre la curva puedes crear un fotograma clave en la posición dada.
Una vez creado el fotograma clave, pincha y arrástralo para reposicionarlo. Cuando pinchas y arrastras un segundo fotograma clave sobre la curva, crea una rampa suave. arrastrar presionando CTRL sobre un fotograma clave cambia el valor del control de entrada o de salida. Esto afecta a la suavidad de la curva. Mientras que el control de entrada y salida se puede mover horizontalmente así como verticalmente, el movimiento horizontal es puramente por legibi- lidad y no se usa en el valor de la curva.
Puedes recordar que The Gimp y las máscaras de composición usan SHIFT para seleccionar puntos de control por lo que, ¿por qué la línea de tiempo usa CTRL? Cuando arrastras presionando SHIFT en una curva de la línea de tiempo, el fotograma clave se ajusta al valor del siguiente o del anterior keyframe, dependiendo de cuál exista. Esto te permite poner una curva de valor constante sin tener que copiar el siguiente o el anterior fotograma clave.
No hay suficiente espacio en la línea de tiempo para un amplio rango de valores de curva.
Necesitas hacer zoom de las curvas verticalmente para obtener alguna variabilidad. Esto se
hace con 2 herramientas: el botón de ajuste y el menú de zoom de automatizaciones
.
El botón de ajuste escala el rango vertical de manera que el área de curva seleccionada aparece en la línea de tiempo. Si una región de la línea de tiempo es resaltada por el cursor, solo esa región es escalada. Los puntos de Entrada/Salida no afectan a la región afectada. ALT-f también realiza las operaciones de ajuste.
El menú de zoom cambia manualmente el escalado de las curvas en múltiplos de 2. Clickea en el botón para cambiar el zoom. ALT-UP y ALT-DOWN cambia el zoom desde el teclado.
Mute es el único fotograma clave que se puede activar/desactivar. Los fotogramas clave Mute determinan si la pista es procesada pero no mostrada. Clickea y arrastra en estas curvas para crear un fotograma clave. A diferencia de las curvas, el fotograma clave tiene solo 2 valores: activo o inactivo. CTRL y SHIFT no hacen nada sobre los fotogramas clave activables.
Puedes haber notado cuando unas pocas curvas de fusión se configuran, que moviendo el punto de inserción alrededor de las curvas causa que las fusiones reflejen el valor de la curva debajo del punto de inserción. Esto no es solo para que parezca bonito. Las fusiones en sí mismas pueden crear fotogramas clave en el modo de fotogramas clave automáticos. El modo automático de fotogramas clave es normalmente más útil que arrastrar curvas.
Activa el modo automático de fotograma clave activando el botón
.
En este modo, cada vez que modificas un parámetro se crea un fotograma clave en la línea de
tiempo. Como este modo afecta a muchos parámetros, es mejor activarlo solamente cuando
necesites un fotograma clave y desactivarlo inmediatamente después.
Es útil entrar en el menú Ver y hacer visible el parámetro deseado antes de realizar un cambio. El lugar donde es generado el fotograma clave automático es debajo del punto de inserción. Si la línea de tiempo se modifica mientras está el play activado, se crearán varios fotogramas clave segun modifiques el parámetro.
Cuando el modo automático de fotogramas clave está deshabilitado, pasa algo parecido. Configurar un parámetro ajusta el fotograma clave que precede inmediatamente al punto de inserción. Si existen dos fotogramas clave de fusión y el punto de inserción está entre ellos, al modificarlo cambiará el primer fotograma clave.
Hay muchos parámetros de los cuales solo se pueden generar fotogramas clave en el modo automático de fotogramas clave. Son parámetros para los cuales las curvas tomarían demasiado espacio en la pista o que no se pueden representar fácilmente con una curva.
Para los efectos solo se pueden generar fotogramas clave en el modo automático de fotogramas clave debido a la cantidad de parámetros que tiene cada efecto.
El movimiento de la cámara y el proyector solo se puede animar en el modo automático de fotogramas clave mientras que el zoom de estos puede ser animado con curvas. Aquí es donde terminamos la discusión de composición, ya que la composición es altamente dependiente de la habilidad de cambiar durante el tiempo.
El movimiento de la cámara y el proyector se representa con 2 parámetros: x e y. Ajustar las curvas es algo engorroso. Cinelerra resuelve este problema con los fotogramas clave automáticos. Con una pista de video creada, mueve el punto de inserción al inicio de la pista y activa el modo de fotogramas clave automático.
Mueve el proyector ligeramente en la ventana Compositor para crear un fotograma clave. Avanza el punto de inserción varios segundos. Mueve el proyector una distancia mayor para crear otro fotograma clave y enfatizar el movimiento. Esto crea una segunda caja representando el proyector en el compositor, con una línea uniendo las dos cajas. La línea de unión es la ruta del movimiento. Si creas más fotogramas clave, se crean más cajas. Una vez que todos los fotogramas clave que quieras se hayan creado, desactiva el modo de fotogramas clave automático.
Ahora cuando desplazas la barra de desplazamiento de la ventana Compositor, la proyección del video se mueve durante el tiempo. En cualquier punto entre dos fotogramas clave, la ruta del movimiento es roja durante todo el tiempo antes del punto de inserción, y verde después del punto de inserción. Es cuestionable si esto es una característica útil pero te hace sentir bien saber qué fotograma clave va a verse afectado por la próxima modificación del proyector.
Para ajustar el fotograma clave anterior pincha y arrastra cuando los fotogramas clave automáticos estén desactivados. Si estás a mitad de camino entre dos fotogramas clave, la primera caja de proyector es ajustada mientras que la segunda se mantiene intacta. Esto es porque el movimiento del proyector entre dos fotogramas clave es interpolado. Para ajustar el segundo fotograma clave tendrás que desplazarte hasta el segundo fotograma clave.
Por defecto la ruta del movimiento es una línea recta, pero puede ser curvada mediante puntos de control. Arrastra presionando CTRL para poner el punto de control entrada o salida del keyframe anterior. Una vez más, partimos del Gimp porque SHIFT ya se usa para hacer zoom. Después de que los puntos de control entrada o salida son extrapolados del fotograma clave, si arrastras presionando CTRL en cualquier parte del video ajusta el punto de control más cercano. Un punto de control puede estar totalmente fuera de la vista, pero todavía ser controlable.
Cuando se edita el movimiento de la cámara, el comportamiento de las cajas que representan la cámara es ligeramente diferente. La animación de la cámara se usa normalmente para hacer un paneo de una foto. La caja de cámara actual no se mueve durante un movimiento, pero si hay múltiples fotogramas clave, cada caja de cámara excepto la actual parecen moverse. Esto es debido a que el display de la cámara muestra la posición de cada cámara relativa a la actual.
La situación se vuelve más intuitiva doblas la ruta del movimiento entre 2 fotogramas clave y lo deslizas entre los dos fotogramas clave. La divisón entre rojo y verde, la posición actual entre los fotogramas clave, es siempre centrada mientras que la cámara se mueve.
IMPORTANTE: cuando copies o pegues fotogramas clave, asegúrate de que no haya puntos de ENTRADA o SALIDA definidos en la línea de tiempo.
Los fotogramas clave se pueden quitar y mover entre pistas en la línea de tiempo usando operaciones similares de cortado y pegado de videos. Sin embargo solo se ven afectados por las operaciones de edición los fotogramas clave que estén seleccionados en el menú Ver.
La operación de edición más popular es el replicado de alguna curva de una pista a otra,
para realizar un par stereo. El primer paso es activar solamente la pista origen
presionando SHIFT sobre el botón. Después ajustar
los puntos de entrada/salida o seleccionar la región deseada de fotogramas clave. Ir a
fotogramas clave->copiar fotogramas clave para copiarlos al portapapeles. Activar la pista destino
presionando SHIFT sobre el botón
e ir a
fotogramas clave->pegar fotogramas clave para pegar lo copiado al portapapeles.
Los comandos de edición están mapeados a los comandos de edición de fotogramas clave usando la tecla SHIFT en lugar de los atajos de teclado.
Esto nos lleva a la parte más complicada de la edición de fotogramas clave, el fotograma clave por defecto. Recuerda que cuando no hay ningún fotograma clave, aún existe un fotograma clave por defecto el cual guarda parámetros globales para toda la duración. El fotograma clave por defecto no se muestra porque siempre existe. ¿Qué pasa si el fotograma clave por defecto es un buen valor el cual quieres interponer entre otros fotogramas clave no por defecto? Las opciones fotogramas clave->copiar fotogramas clave por defecto y fotogramas clave->pegar fotogramas clave por defecto permiten la conversión de un fotograma clave por defecto a uno normal.
La opción fotogramas clave->copiar fotogramas clave por defecto copia el fotograma clave por defecto al portapapeles, sin importar qué región de la línea de tiempo es seleccionada. La función fotogramas clave->pegar fotogramas clave puede usarse entonces para pegar el portapapeles como un fotograma clave no por defecto.
Si has copiado un fotograma clave normal, puede ser guardado como fotograma clave por defecto usando la función fotogramas clave->pegar fotogramas clave por defecto. Después de usar esta opción para convertir un fotograma clave normal en uno por defecto, no verás reflejado el valor del fotograma clave por defecto hasta que todos los fotogramas clave normales se eliminen.
Finalmente, hay una manera correcta de eliminar fotogramas clave además de seleccionar una región y usar la función fotogramas clave->clear fotogramas clave. Simplemente pinchando y arrastrando un fotograma clave antes del que le precede o del que le sigue en la pista.
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